Un gioco con due vincitori… ma anche due perdenti!
La tua avventura ha inizio da qualche parte tra il XVII e il XVIII secolo: lanciati alla conquista di un’isola per raggiungere la gloria sviluppando città, assumendo capitani, negoziando merci preziose ed esportando risorse oltreoceano.
La Corona ha inviato dei messaggeri, e proprio in questo momento i pirati stanno sobillando il Popolo a ribellarsi…
Ora devi fare di tutto per diventare uno dei due vincitori (il nuovo Governatore o il prossimo Re dei
Pirati), e di certo non uno dei due perdenti! Colloca e ritira strategicamente i tuoi lavoratori, gestisci le tue risorse e metti a punto la strategia migliore per realizzare le tue ambizioni.
Gestisci con attenzione i tuoi punti vittoria:se non soddisfi le esigenze della Corona o del Popolo,
la tua strada verso la vittoria potrebbe sgretolarsi.
Contenuto: 1 regolamento, 2 schede riepilogo, 3 inserti in plastica, 12 plance, 1 tracciato reputazione, 163 carte, 31 tessere, 74 monete, 66 cubetti risorsa, 36 segnalini risorsa, 24 segnalini espansione magazzino, 148 punti vittoria, 1 indicatore primo giocatore, 4 forzieri, 16 lavoratori, 4 pedine stella, 4 pedine popolazione.
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