In Cena, ogni mossa è condivisa e ogni alleanza è un rischio. Ambientato durante un banchetto medievale, questo gioco di prese trasforma il tavolo in una rete di lealtà mutevoli, dove il tuo destino dipende tanto dai tuoi vicini quanto da te stesso.
Non si vincono le prese solo con le proprie carte. Ogni mossa fa parte di due alleanze simultanee: una con il giocatore alla propria sinistra e una con il giocatore alla propria destra. Insieme, le carte formano la combinazione vincente, obbligando a cooperare, anticipare le intenzioni e influenzare silenziosamente l'esito delle mosse di entrambi i lati del tavolo. Leggere il gioco diventa fondamentale.
Cena fonde le classiche regole dei giochi di prese con un sistema di alleanze unico e una costante tensione tra cooperazione e sabotaggio. Al termine della festa, il tuo punteggio rifletterà la prestazione di entrambe le alleanze vicine, premiando chi saprà bilanciare fiducia, inganno e tempismo perfetto.
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