In Vivo, ogni round inizia rivelando un tipo di armonia (Solo, Duetto, Trio, Quartetto). L'armonia determina quanti semi devono essere giocati nella presa: non riuscirci è considerato "suonare fuori armonia", rendendo quel giocatore non idoneo a ottenere punti.
Alla fine della mano, il giocatore che ha giocato la carta più alta in armonia ottiene due punti, mentre il giocatore che ha giocato la carta più bassa in armonia ottiene un punteggio pari al valore di quella carta (quelle note basse sono importantissime!).
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