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Un imputato viene processato, ma i fatti non parlano da soli. L'accusa deve convincere la giuria della colpevolezza dell'imputato, mentre la difesa lotta per l'assoluzione.
Courtroom: The Noir Trilogy è un gioco di deduzione competitivo a squadre ambientato in un contesto noir. I giocatori si dividono in Accusa e Difesa, e indagano sullo stesso caso da prospettive opposte. Le squadre, a turno, selezionano le prove, mantenendo alcune scoperte segrete e rivelandone altre, in modo che ciascuna parte debba costruire il proprio caso con una diversa combinazione di informazioni condivise e segrete.
Durante la fase di testimonianza, entrambe le squadre scelgono segretamente quali prove presentare a ciascun testimone, per poi rivelare le proprie scelte simultaneamente. Ciascuna parte ha un numero limitato di opportunità per obiettare e costringere la controparte a cambiare la domanda, o per incalzare un testimone e ottenere una risposta aggiuntiva. Una volta ascoltati tutti i testimoni, le squadre organizzano le prove e le testimonianze raccolte in resoconti coerenti degli eventi che supportino le proprie posizioni e anticipino le affermazioni della controparte.
Un oratore di ciascuna squadra pronuncia quindi l'arringa finale. Un valutatore della squadra avversaria confronta l'arringa con i punti chiave e i dettagli specifici del caso che potrebbero convincere i giurati indecisi. Trattare questi punti fa guadagnare punti vittoria e la squadra con il punteggio più alto vince il processo. Courtroom include tre casi indipendenti, ognuno con la propria storia e un colpo di scena investigativo.
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