Il mondo sotterraneo è in preda alle lotte intestine e l'ordine deve essere ristabilito! In Imps, 2 giocatori comandano Imp, Impling e Overlord, con l'obiettivo di dimostrare il proprio valore sul campo di battaglia o di annientare gli Overlord nemici.
Ogni giocatore inizia la partita con un Castello contenente 2 diversi Signori Supremi e 4 diversi tipi di Folletti, ognuno con abilità uniche. Al tuo turno, puoi fare una delle tre cose seguenti:
1) Arruolare un Folletto o un Folletto dagli inferi nel tuo Castello.
2) Muovere uno dei tuoi Signori Supremi.
3) Marciare usando Folletti e Folletti e attivare eventuali abilità.
Fai attenzione a come ti muovi, perché qualsiasi folletto o folletto che non si trovi in un castello può essere comandato da entrambi i giocatori!
La partita può terminare in due modi:
1) Il tracciato degli Slayer è pieno e vengono calcolati i punteggi.
2) Entrambi gli Overlord di un giocatore vengono uccisi e il giocatore perde immediatamente.
Imps utilizza un meccanismo "prendi e lascia" in stile mancala, in cui i giocatori possono selezionare QUALSIASI tessera (tranne il castello nemico) e marciare con i pezzi presenti su di essa.
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