In parte puzzle, in parte gioco. Gioca come Land o Sea (o come Cartographer in una partita a 3 giocatori). Ogni giocatore gioca con 2 tessere esagonali a doppia faccia contenenti un mix di forme di terra e mare. A turno posizionate una tessera ciascuno per creare una mappa insieme. Land posiziona le tessere che cercano di completare le aree di terra e Sea posiziona le tessere che cercano di completare le aree di mare. Le aree completate ottengono un punto per tessera; aree di terra per Land, aree di mare per Sea. Alcune tessere ottengono punti bonus per chi completa l'area in cui si trovano. Quindi i giocatori possono decidere di completare strategicamente le aree rivali per guadagnare punti bonus. Altre tessere consentono ai giocatori di giocare la loro seconda tessera o di rubare la tessera di un giocatore, ma non l'ultima!
L'uso di 2 tessere a doppia faccia (un lato sempre rivelato e l'altro sempre nascosto fino a quando non viene giocato) significa che ci sono informazioni parziali su cui pianificare e anche alcune sorprese. I giocatori ricaricano fino a 2 tessere scegliendo tra 2 pile di tessere scoperte.
La strategia del gioco prevede un accurato posizionamento delle tessere per segnare da quante più aree di terra o mare possibile, riducendo al minimo le opportunità dei tuoi rivali di segnare dalle tessere che giochi. Osserva le possibili giocate dei tuoi rivali e controlla il tempo in modo strategico con le tessere Riproduci e Ruba. Cerca le opportunità per ottenere preziosi punti bonus nelle aree tue e dei tuoi rivali. Seleziona con cura le tessere mentre riempi la mano per prepararti al tuo prossimo turno.
Il gioco termina una volta posizionata l'ultima tessera. Vince il giocatore o la squadra con il maggior numero di punti.
Il gioco di base Land vs Sea è abbastanza semplice per i giocatori leggeri/familiari. Dopo aver giocato al gioco base, puoi sbloccare più opzioni di punteggio sulle tessere per aggiungere una profondità sorprendente:
1. Punteggio Montagna e Corallo: punteggio per catene cumulative di sezioni collegate di Montagna (Terra) / Corallo (Mare).
2. Punteggio Caravan e Navi - punteggio per Caravan e Navi aggiunte alle Rotte Commerciali sulla mappa e punteggio per ogni Rotta Commerciale in cui hai la maggioranza (più Caravan segnano la Rotta Commerciale per Terra, più Navi per Mare) alla fine del gioco.
3. Waypoint: punti bonus che puoi posizionare sulla mappa per invogliare la cooperazione o segnare per te stesso.
Modalità a 2, 3 e 4 giocatori: puoi giocare testa a testa con 2 giocatori o con 4 giocatori in squadre usando le regole di base e una qualsiasi delle opzioni di punteggio aggiuntive. I giochi a 4 giocatori utilizzano Waypoint per impedire ai giocatori alfa di istruire direttamente il proprio partner.
L'impegnativa modalità a 3 giocatori utilizza tutte le opzioni di punteggio aggiuntive in un gioco più asimmetrico. Il Cartografo ottiene punteggi collegando le sezioni Montagna e Corallo e tutti i giocatori competono per punti bonus e punteggio per le rotte commerciali.
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