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In "Run, Mule, Run!", quattro vivaci muli – Rosso, Giallo, Blu e Verde – gareggiano per vincere il trofeo. Tuttavia, i giocatori non controllano un mulo specifico. Hanno invece in mano delle carte obiettivo segrete che rappresentano le scommesse su quali muli arriveranno al 1° e 2° posto.
La gara è guidata da un esclusivo sistema di movimento a reazione a catena. Al tuo turno, muovi un mulo qualsiasi in avanti di una casella. La casella su cui atterra determina cosa succederà dopo: se un mulo atterra su una casella con una freccia colorata, il mulo del colore corrispondente deve immediatamente muoversi nella direzione della freccia. Questo può innescare una cascata di movimenti, spingendo i muli in avanti o costringendoli a spostarsi lateralmente!
I giocatori devono sfruttare abilmente queste reazioni a catena per far avanzare i muli su cui hanno scommesso, bloccando al contempo i favoriti degli avversari. La partita termina immediatamente non appena il secondo mulo taglia il traguardo. I giocatori rivelano quindi le loro carte, ottenendo punti in base alla precisione con cui hanno pronosticato il vincitore e il secondo classificato.
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