Numero di Giocatori 1-4 Giocatori
Durata 90-180 minuti
Età Consigliata 8 anni o più
Complessità Peso Medio
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Siege Perilous

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🎯 Adesioni minime: 6 Adesioni massime: 12 🚚 Consegna prevista dopo il 30 Ottobre 2026 📅 La data di consegna è stimata e potrebbe subire variazioni. DESCRIZIONE...

Autore: Ivan Alexiev, Brian Saliba

Editore: Play to Z
Disponibilità: Disponibile
Categoria: Avventura
Numero di Giocatori 1-4 Giocatori
Durata 90-180 minuti
Età Consigliata 8 anni o più
Complessità Peso Medio
Lingua Inglese
Dipendenza Lingua Indipendente
Siege Perilous

Editore: Play to Z

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€79,99 €69,99

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€79,99 €69,99

🎯 Adesioni minime: 6 Adesioni massime: 12

🚚 Consegna prevista dopo il 30 Ottobre 2026

📅 La data di consegna è stimata e potrebbe subire variazioni.


DESCRIZIONE

Immergiti in un vibrante mondo arturiano, un'arena competitiva brulicante di cavalieri e cortigiani, stregoni e signori della guerra, giganti e draghi, tutti personaggi tratti da oltre cinquecento anni di letteratura e leggende. Imprese audaci attendono i meritevoli, ma conquistare il famoso trono dell'Assedio Pericoloso richiederà ben più di una potente spada. Il cavaliere che si aggiudicherà il trono sarà un esempio di abilità e virtù. Allacciati le cinture, raduna le armi e il seguito e forgia una nuova leggenda: la tua!

In questo vasto (e espandibile) gioco da tavolo in stile europeo, da 1 a 4 giocatori attraverseranno 12 regni che compongono la Britannia di Artù, ognuno dei quali contiene luoghi unici con cui interagire, tra cui castelli, chiese, torri di addestramento, porti, mercati, fontane, sotterranei e la famosa Foresta Selvaggia. La mappa stessa cambia nel corso della partita, man mano che si verificano nuovi eventi, diventano disponibili campagne all'estero e Merlino appare con un compito da svolgere.

Come giocatore, potrai scegliere tra 8 personaggi giocanti: Dama Britomart, figlia di Re Rience; Sir Claudin, figlio del tiranno gallico; Sir Galleron, fiero figlio delle terre selvagge del Nord; Dama Marfisa, regina guerriera dell'Oriente; Sir Morien, proveniente dalla lontana Africa; Sir Priamus, discendente di Giuda Maccabeo ed Ettore di Troia; Sir Sadok, ex vassallo del malvagio Re Marco; Sir Wigalois, figlio perduto di Camelot. Ogni personaggio inizia con un set unico di statistiche, che cercherai di incrementare nel corso del gioco, oltre a una missione iniziale esclusiva. Da lì, potrai intraprendere la tua carriera cavalleresca come meglio credi.

In uno dei 6 castelli adibiti a tornei e intrighi politici, metti alla prova le tue abilità contro uno dei 100 cortigiani e cavalieri per ottenere ricompense, alleati e, forse, anche nemici.

Visita le chiese per accrescere le tue virtù, ottenere benedizioni e curare le ferite. Visita le torri di addestramento per affinare le tue abilità, guadagnare speroni e scrollarti di dosso il disonore. Attraversa un mercato per guadagnare monete e acquistare uno dei 100 oggetti da combattimento, di corte, a cavallo e naturali da aggiungere al tuo equipaggiamento.

Sali a bordo e parti alla ricerca di avventura e gloria all'estero in una delle 20 campagne militari: accetta una missione diplomatica a Roma, distruggi il letale rifugio di una strega in Irlanda, intraprendi il cammino dei pellegrini in Spagna.

Intraprendi una delle 20 missioni per Merlino: risolvi il mistero del Cavaliere del Cane, indaga sulla nave di Salomone, esplora un'antica città sottomarina.

Rendi fedeltà all'Alto Re Artù a Camelot e ti verrà assegnata una delle 20 Imprese. In caso di successo, potrai scegliere tra ricompense Terrene, Divine o di Saggezza. Santifica la nefasta Cappella Pericolosa, avventurati nell'Altro Mondo per salvare una fanciulla rapita, poni fine alla maledizione della dama che si bagna nel sangue degli innocenti.

Lasciate le redini e lasciate che il destino vi guidi verso strane avventure e pericoli mortali in uno dei 30 incontri di Forest Wildage: visitate un mercato fatato, decidete il destino di un gigante ferito, date la caccia e uccidete il feroce Cath Palug e forse riceverete una prova – e, se ne sarete degni – un dono prezioso dalla Dama del Lago.

Conquista e brandisci uno dei 22 Tesori: armi magiche, artefatti, creature e mezzi di trasporto: l'antica lancia di Lugh, il Carro di Morgan Mwynfawr, il signore dei cani Cavall.

Concludi il tuo turno visitando una Fontana per curarti e ottenere una ricompensa, una Prigione per imprigionare i cattivi catturati o un Luogo di Gara per mettere alla prova il tuo coraggio contro gli altri giocatori.

Ottieni il favore di Artù per vincere uno dei 40 titoli e rafforzare la tua pretesa all'Assedio Pericoloso.

E questo è solo il gioco base. Intraprendi una delle 6 Avventure Leggendarie che introducono nuove sfide, personaggi (inclusi nuovi personaggi iniziali) e tesori: impegnati – collaborando – a mantenere intatto il regno di Artù durante un periodo di ribellioni e invasioni, combatti una guerra epica contro l'imperatore di Roma, sventa i piani nefasti di Morgana Le Fay, affronta le sfide di Gloriana, la Regina delle Fate.

Ogni elemento del gioco – ogni personaggio che incontrerete, tesoro che conquisterete, arma, seguace, cavalcatura o animale da compagnia che acquisirete – è stato dipinto a mano utilizzando tecniche, pigmenti e foglia d'oro tradizionali medievali dal rinomato artista Jay Johnstone: oltre 250 dipinti originali in totale, ognuno dei quali trasmette ulteriori dettagli narrativi.

Allo stesso modo, ogni elemento narrativo deriva da un'approfondita ricerca sulla letteratura arturiana e sui testi affini, dai miti irlandesi e dall'antico folklore gallese, alle cronache storiche di Goffredo di Monmouth, ai romanzi cortesi di Chrétien de Troyes e alle opere di Thomas Malory. Gli elementi narrativi del gioco incorporano racconti medievali provenienti da Gran Bretagna, Francia, Germania, Italia e Paesi Bassi, fino ad arrivare all'allegoria elisabettiana de La regina delle fate di Edmund Spenser.

Ma, in fin dei conti, questa è la tua storia da tessere, una storia intessuta con ogni decisione che prendi, ogni dado che lanci, mentre esplori il regno, accresci le tue virtù e abilità e, infine, scrivi una nuova leggenda rivendicando il mitico – e letale – Assedio Pericoloso.

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