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Wroth: Venna è un’espansione che introduce una nuova fazione per Wroth, ampliando l’isola con forze oscure e rituali proibiti. Per utilizzare Wroth: Venna è necessaria una copia del gioco base Wroth.
I Venna sono le genti del Nord, una congrega nata dall’esilio e alimentata dalla magia antica dei Boschi del Nord. Accolgono reietti e fuggiaschi offrendo loro una nuova identità, ma il prezzo da pagare è un patto con l’oscurità. Attraverso incantesimi, rituali e luoghi che non dovrebbero essere nominati, i Venna sono in grado di piegare la morte stessa, riportando in gioco forze che altri considererebbero perdute per sempre.
Con Wroth: Venna la strategia si tinge di necromanzia e controllo occulto, introducendo nuove dinamiche di fazione, scenari dedicati e un approccio al conflitto basato sulla persistenza e sul sacrificio. Una fazione pensata per chi ama uno stile di gioco cupo, spietato e profondamente asimmetrico.
1 plancia fazione a due facce in neoprene per la gestione delle abilità dei Venna
26 segnalini Unità Regolari per il controllo delle aree
3 carte Impresa Fazione in PVC dedicate ai Venna
3 carte Scenario in PVC con obiettivi e condizioni specifiche
9 dadi Unità d’Élite per le capacità avanzate della fazione Venna
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