Nobura è un pianeta dimenticato avvolto nel mistero. La storia racconta che un essere cosmico sacrificò la sua essenza divina per dare vita alle sue terre desolate. Le Etherstones plasmarono i biomi del pianeta e interconnetterono tutti gli esseri viventi con la natura.
Tuttavia, la minaccia in agguato del Vacuous, una forza parassitaria nata dalle profondità di Nobura, pone una sfida alla vita in superficie, tessendo una storia di sacrificio divino. Nobura è sempre stata parte di un paradossale ciclo di vita e morte, dove le forze della creazione e della distruzione danzano in un'eterna lotta cosmica.
In Etherstone , i giocatori impersonano i leader di una fazione che uniscono le forze per scongiurare l'imminente estinzione, cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria attraverso vari mezzi, come evocare carte, superare minacce e utilizzare le proprie abilità nel modo più efficace possibile.
La prima fase del gioco consiste nel selezionare la propria mano di 7 carte e la carta leader; in alternativa, per le prime partite, i giocatori possono prendere una mano di carte pre-compilata con il Leader corrispondente.
I leader hanno un numero definito di punti vita, un valore di forza e un'abilità asimmetrica persistente.
Il gioco si svolge a turni, iniziando dal primo giocatore e proseguendo in senso orario.
Ci sono tre tipi di carte nel gioco:
Le carte potrebbero anche avere delle abilità che si attivano durante il lancio dei dadi in base al colore o al numero scelto.
Durante il tuo turno, puoi eseguire solo un'azione tra le seguenti:
1) Dice Draft: le Etherstone contengono Ether concentrato e possono essere spese dai giocatori per evocare carte e attivare effetti potenti. Cinque dadi diversi che rappresentano ciascuna delle Etherstone vengono lanciati al centro del tavolo.
I giocatori possono pescare un dado tra quelli disponibili in mostra per ottenere immediatamente 2 gettoni Etherstone di quel colore e alla fine attivare gli effetti delle carte evocate tenendo conto del colore pescato e del valore nominale dei dadi.
2) Evocazione: i giocatori evocano una carta dalla loro mano pagando il relativo costo in Etherstone in segnalini.
3) Attacco: con questa azione di attacco, il giocatore supera una carta Minaccia dal centro del tavolo. Inizia l'azione di attacco con un valore di attacco pari a 0. Deve decidere se, in quanto Leader, vuole unirsi personalmente all'attacco. In tal caso, aggiunge il valore di forza della sua carta Leader al suo valore di attacco, ma sarà anche vulnerabile ai danni della Minaccia. Le carte Leader non si esauriscono mai, quindi la loro carta viene tenuta in posizione verticale anche quando viene utilizzata.
Dopo questo, possono esaurire un qualsiasi numero di Seguaci Pronti per aggiungere la forza del Seguace al loro valore di attacco. I Seguaci Esauriti vengono girati di lato per mostrare che non possono essere usati in azioni di attacco finché non sono riposati.
4) Riposo: prepara tutte le tue carte e salta il turno.
5) Patto del Vuoto: se il Leader viene sconfitto, i giocatori salteranno il turno per rianimare il loro leader a piena salute e otterranno un segnalino patto del Vuoto che varrà punti vittoria negativi alla fine della partita.
Non esiste una strategia o uno stile di gioco vincente.
I giocatori vinceranno ottenendo punti vittoria mentre eseguono diverse azioni e il gioco terminerà se viene soddisfatta una delle seguenti tre condizioni di fine gioco:
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