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L'impensabile accade. Il mondo viene spazzato via dal fuoco nucleare. Gli oceani sono avvelenati per le generazioni a venire. Rimane solo un ultimo lembo di terra abitabile: l'Antartide. I resti dell'umanità si stringono insieme in un fragile mosaico di stazioni di ricerca e navi rifugio. Ma anche qui, la Guerra Fredda sopravvive. E la nostra civiltà potrebbe non sopravvivere.
In Meltwater due giocatori comandano i resti distrutti delle superpotenze, lottando per il controllo del ghiaccio. Semplici meccaniche senza dadi consentono ai giocatori di spostare, mettere alle strette e isolare i sopravvissuti avversari. Qui la fame è un'arma più crudele delle armi da fuoco e la tundra arida può sostenere solo un numero limitato di anime. In ogni turno la contaminazione radioattiva avanza dalla costa, riducendo lo spazio disponibile e costringendo i belligeranti ad avvicinarsi sempre di più. Alla fine, ci sarà solo la sottomissione o l'annientamento, e qualunque mondo rimarrà.
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