Thorgal: The Board Game è un gioco di avventura cooperativo per 1-4 giocatori, ideato da Joanna Kijanka, Jan Maurycy e Rafał Szyma. I giocatori assumono il ruolo di Thorgal, di sua moglie Aaricia, del loro figlio Jolan e di Kriss, una letale guerriera, e affrontano una serie di avventure.
Thorgal viene fornito con un libro di mappe. Ogni scenario si gioca su una mappa diversa, che i giocatori esplorano mentre raggiungono gli obiettivi dello scenario e promette avventure completamente diverse, opportunità nascoste e personaggi vivaci. I giocatori sono liberi di scegliere se viaggiare in un unico gruppo o dividersi per coprire più aree contemporaneamente. Possono anche svolgere missioni secondarie che potrebbero aiutarli a vincere uno scenario.
Un'altra caratteristica importante del gioco è il libro delle storie che contiene le descrizioni narrative degli incontri che i personaggi fanno in ogni scenario. Le avventure descritte nel libro sono specifiche per ogni scenario e personaggio, ma molte di esse sono casuali all'interno di uno scenario, offrendo una maggiore rigiocabilità e consentendo di giocare più volte. Ci sono anche trame secondarie che i giocatori possono seguire per ottenere vantaggi e rivelare ulteriori parti della storia.
Thorgal: The Board Game, pur avendo un forte elemento narrativo, offre un meccanismo di selezione delle azioni nuovo e unico, grazie al quale queste ultime hanno un potere variabile a seconda di quali altre azioni sono già state intraprese. I giocatori pianificano attentamente la loro strategia e la sequenza delle azioni intraprese, considerando che ciò influisce direttamente sulla forza dell'effetto di ciascuna azione. Questo crea un interessante spazio decisionale e rende ogni turno importante per tutti i partecipanti al tavolo.
Un'altra importante meccanica riguarda lo sviluppo del personaggio. Ogni personaggio guadagna esperienza durante il gioco e fa progredire le proprie abilità. Questo progresso dinamico permette ai giocatori di prendere decisioni significative su come sviluppare il proprio eroe nel gioco. I personaggi raccolgono risorse e creano oggetti che li aiutano a sopravvivere in un mondo pericoloso.
Il gioco consiste in 7 scenari indipendenti, ognuno dei quali richiede circa 90-120 minuti di gioco. Gli scenari non formano una campagna né hanno caratteristiche di eredità, quindi possono essere giocati da gruppi di gioco diversi e per un periodo di tempo prolungato.
Thorgal viene fornito con un libro di mappe. Ogni scenario si gioca su una mappa diversa, che i giocatori esplorano mentre raggiungono gli obiettivi dello scenario e promette avventure completamente diverse, opportunità nascoste e personaggi vivaci. I giocatori sono liberi di scegliere se viaggiare in un unico gruppo o dividersi per coprire più aree contemporaneamente. Possono anche svolgere missioni secondarie che potrebbero aiutarli a vincere uno scenario.
Un'altra caratteristica importante del gioco è il libro delle storie che contiene le descrizioni narrative degli incontri che i personaggi fanno in ogni scenario. Le avventure descritte nel libro sono specifiche per ogni scenario e personaggio, ma molte di esse sono casuali all'interno di uno scenario, offrendo una maggiore rigiocabilità e consentendo di giocare più volte. Ci sono anche trame secondarie che i giocatori possono seguire per ottenere vantaggi e rivelare ulteriori parti della storia.
Thorgal: The Board Game, pur avendo un forte elemento narrativo, offre un meccanismo di selezione delle azioni nuovo e unico, grazie al quale queste ultime hanno un potere variabile a seconda di quali altre azioni sono già state intraprese. I giocatori pianificano attentamente la loro strategia e la sequenza delle azioni intraprese, considerando che ciò influisce direttamente sulla forza dell'effetto di ciascuna azione. Questo crea un interessante spazio decisionale e rende ogni turno importante per tutti i partecipanti al tavolo.
Un'altra importante meccanica riguarda lo sviluppo del personaggio. Ogni personaggio guadagna esperienza durante il gioco e fa progredire le proprie abilità. Questo progresso dinamico permette ai giocatori di prendere decisioni significative su come sviluppare il proprio eroe nel gioco. I personaggi raccolgono risorse e creano oggetti che li aiutano a sopravvivere in un mondo pericoloso.
Il gioco consiste in 7 scenari indipendenti, ognuno dei quali richiede circa 90-120 minuti di gioco. Gli scenari non formano una campagna né hanno caratteristiche di eredità, quindi possono essere giocati da gruppi di gioco diversi e per un periodo di tempo prolungato.