Fine Ottocento. I continenti sono ancora separati dal silenzio, e un’idea folle comincia a farsi strada: trasmettere attraverso l’aria, senza fili. Marconi, Tesla, Braun, Edison. Sei pronto a costruire la rete che unirà il pianeta?
In Wireless vesti i panni di uno dei pionieri della radio. Finanzia la ricerca, deposita brevetti prima dei rivali, spingi il tuo segnale sempre più lontano: ogni antenna eretta è un territorio rivendicato, ogni connessione stabilita un vantaggio che nessuno potrà più toglierti.
Un gestionale di peso medio (1-4 giocatori, 30-120 minuti, 14+) firmato Marco Canetta e Stefania Niccolini, gli autori di Zhanguo.
Canetta e Niccolini sono maestri nel comprimere scelte profonde in strutture pulite: qui la tensione nasce dalla scarsità — non potrai mai fare tutto, e ogni rinuncia pesa. Il tutto su una mappa mondiale che si accende partita dopo partita, illustrata da Lukas Siegmon.
Ogni tessera spesa è una porta che si chiude. Ogni segnale che parte è un continente più vicino. La rete che unirà il mondo porterà il tuo nome?
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